Atlas | |
---|---|
Koszt budowy | 50t materiałów budowlanych, 50t karbonu, 5500 kredytów |
Koszt utrzymania | -120 Bilans, 15 jednostek limitu floty |
Miejsca na przedmioty | 0 |
Siła ataku | 0/0/0 |
Miejsca na przedmioty | 0 |
Ładownia | 1 x 80t |
Odblokowanie | 1 geniusz |
Atlas to statek Technosów o unikalnej właściwości: posiada dwa miejsca na samoloty, które mogą na nich lądować (jak w wypasku lotniska ). Może przewozić 2 śmigłowce lub 1 jastrzębia. Kiedy jednostki powietrzne na nim stoją, nie tracą paliwa, więc można przeprowadzać dłuższe akcje na bardziej oddalonych od punktu lądowania. Jeżeli atlas zabierze do ładowni naftę, lądujące samototy zostaną automatycznie zatankowane. Statek może też naprawiać wszystkie statki i łodzie podwodne, które się zbliżą.
Atlas pozwala prowadzić długotrwały ostrzał wrogich miast. Po uszkodzeniu lub zużyciu paliwa samoloty wracają na lądowisko umieszczone przy brzegu, gdzie są tankowane i naprawiane.
Statek nie posiada uzbrojenia, więc jest łatwym celem dla podwodnych łowców i statków radzących sobie z samolotami. Powinien więc pływać z eskortą.
Okręt pojawia się tylko w Tajemniczej Błękitnej Głębi.